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Enviar a email | Blender 2.53.0: Primer beta público hacia Blender 2.5 (Review) en General | Por matius el 31-Dec-1969 | El proyecto Sintel que ha llegado a su fin en cuanto a renderizado final refiere quedando únicamente pendiente su estreno [Ver trailer], lo que es positivo porque la Fundación Blender se ha dignado a lanzar la primera beta estable de Blender 3D para uso diario.
Entre los defectos corregidos, está el de al tirar un render desde el mismo ángulo de cámara Blender se congelaba.
Han tenido que pasar muchísimo tiempo para que retomara el tema del modelado en Blender y en parte se debe al lento desarrollo, sin embargo es positivo el resultado, permitiéndome desempolvar mis viejas habilidades de modelado.
Un sistema realmente sencillo para hacer cosas tan difíciles en Blender como configurar vistas para poner Blueprints, cosa que en Blender 2.5 será bastante cómodo:
Únicamente agregamos una nueva imagen de fondo y elegimos la vista destino (Axis), lo que nos garantiza que nunca se desconfigurará o perderá:
Sin embargo el sistema de Gizmo para mover, girar y escalar da bastantes dolores de cabeza por el tema del pivote que no siempre hace lo que uno espera.
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| A veces los pivotes de operaciones son una molestia. |
En cuanto a los materiales, es mucho más simple de manejar y mejor presentado, Creamos un material y luego lo asignamos a una zona que queramos:
Aun así tiene algunos errores en los materiales que obligan a borrar el Shader defectuoso y volverlo a asignar, pero también lo atribuyo a que el modelo lo empecé con la versión alpha 2.
Si no tienes una tarjeta aceleradora de mediana potencia el sistema de doble malla que usa Blender, una para editar y otra el modelo en sí, te dará muchos problemas, un modelo normal de un auto tiene un aproximado de 1.000-5.000 poligonos quad, si está lo bastante detallado hasta 10.000 mil, al agregar la subdivisión de la malla con menos de cien mil polígonos un modelo complejo ya es bastante difícil de modelar:
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| Problema de doble malla yuxtapuesta |
En cuanto al render se nota bastante las mejoras de lo shaders y la fluidez del entramado del raster.
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| A diferencia de anteriores versiones el Render tiene un degradado fluido. |
Otras características las analizaré en posteriores análisis hasta que tenga un dominio medio del programa.
OS: Windows, Mac, Linux, Solaris
Tipo: Código abierto - Freeware
Pueden descargar Blender 2.53.0 Beta desde: blender.org/download/get-25-alpha/


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