Incluir en mis sitios favoritos
Ingresar Salir Inscribirme
Buscar Ayuda Contactar Ingresar Directorio Ultimos
Búsqueda avanzada
Preguntas frecuentes
BUSCAR EN: BLOGS FOTOS
 

Hola, Invitado
Ingresar  Inscribirme
En línea: 142 visitantes

Alemania (2)
Argentina (52)
Belice (2)
Bolivia (11)
Brasil (7)
Canadá (1)
Chile (18)
Colombia (18)
Costa Rica (26)
Cuba (20)
Dominicana, República (17)
Ecuador (5)
El Salvador (18)
España (178)
Estados Unidos (12)
Francia (2)
Guatemala (12)
Honduras (3)
Israel (0)
Italia (2)
Jamaica (0)
México (45)
Nicaragua (3)
Países Bajos (0)
Panamá (14)
Paraguay (6)
Perú (21)
Puerto Rico (6)
Reino Unido (1)
Uruguay (9)
Venezuela (38)





Búsquedas recientes

Lo más popular

Lo más buscado este mes

Archivo Weblogs


DIRECTORIO WEBLOGS :: México > Tecnología Incluir BlogMéxico >  Tecnología Weblogs de Yaaqui.com DIRECTORIO WEBLOGS
Spk Lo Que Viene Es Ahora
creado con   en México
ENVIAR A UN AMIGO
Para subscribirse a  requiere identificarte
Usuario: Ingresar

Plataforma digital que explora la cultura digital, la tecnología y el entretenimiento
Lo que viene es ahoraVisitarSPK
Dirección URLhttp://www.spk.la    Registrado:27-Jul-2010
Compartir:

Compartir en Facebook Compartir en Twitter Stumble It More...


Enviar a email
Visitar Entrevistamos a John Day, productor de Cars 2: el videojuego Entrevistamos a John Day, productor de Cars 2: el videojuego en EspecialesSPKcomunicadosentrevistavideojuegos
Por Gilberto
el 23-Jun-2011

Cars 2: el videojuego, está inspirado en la secuela de la exitosa película animada Cars de Disney?Pixar, y permite que los jugadores ingresen en el universo de CARS 2 y vivan una serie de divertidas aventuras en exóticos escenarios junto a sus personajes favoritos. Siguiendo la línea argumental de la película, los jugadores pueden elegir jugar como Mate, ?El Rayo? McQueen, o cualquiera de los personajes nuevos (son 20 personajes), para entrenar en el Centro de Entrenamiento Internacional CHROME (Cuartel General de Operaciones de Reconocimiento y Espionaje Motorizado) y convertirse en un espía profesional.

Deberán afrontar peligrosas misiones, competir contra los adversarios en distintas pistas, y utilizar sus habilidades de espías para combatir en diversos escenarios. Los participantes pueden seleccionar el modo jugador único o jugar con sus amigos y familias en el modo multijugador, que permite que hasta cuatro jugadores desbloqueen las nuevas pistas, personajes, eventos y misiones. La versión DS también incluye locaciones mundiales inéditas.

Características del juego

  • Cars 2: The Video Game incluye el Centro de Entrenamiento Internacional CHROME (Cuartel General de Operaciones de Reconocimiento y Espionaje Motorizado), que supera la línea narrativa de la película.
  • El juego ofrece más de 20 personajes diferentes para que los jugadores decidan con quién quieren jugar: Mate, ?El Rayo? McQueen y los nuevos Finn McMissile y Holley Shiftwell, y convertirse en un espía mundial profesional.
  • Podrán participar de arriesgadas misiones en las que deberán seleccionar los aparatos de alta tecnología adecuados para evadir y derrotar a sus adversarios.
  • Tendrán la posibilidad de ensayar maniobras que sólo pueden realizar los personajes de Cars, tales como manejar hacia atrás, hacer trucos en el aire, esquivar los obstáculos, andar sobre dos ruedas, y mucho más.

Tuve oportunidad de entrevistar a John Day, el productor del videojuego de Cars 2. John Day ha trabajado en la industria de los videojuegos por más de 7 años. Dio sus primeros pasos en la industria probando juegos y, desde entonces, se ha destacado en diseño y producción en numerosos títulos, como Tak 2: The Staff of Dreams, La familia del futuro y la aclamada versión de Toy Story 3: El videojuego, lanzada en 2010. Antes de trabajar en la industria de los videojuegos, Day comenzó su carrera como pasante de programación en Evans y Sutherland, una compañía de simuladores de vuelo para operaciones militares y aerolíneas.

Lo primero que le pregunté, fue sobre cómo lograba mantener un balance entre un juego diseñado para la familia y para niños y niñas de entre 6 y 11 años, y un juego que pudiera representar un reto para un jugador adulto o experimentado. A este respecto, nos comentó que aunque el juego es fácil de jugar, no es fácil de dominar, al menos alcanzando todos los logros y las primeras posiciones, por otro lado, mencionó que está diseñado para equilibrar las distintas habilidades de los jugadores de forma dinámica, esto a través de armas o items. En otras palabras, si vas muy mal, en las últimas posiciones, probablemente puedas obtener items que te den mayor velocidad o algún tipo de ventaja, mientras que si vas en las primeras posiciones obtendrás items menos poderosos (quizás hayan notado este tipo de sistemas en juegos como Mario Kart, por ejemplo, en donde el que va al último recibe los items que permiten ir más rápido o frenar lo más posible al resto de los oponentes).

Otro aspecto que le cuestioné a John, fue sobre el modo en que la historia de la película se ve representada en el gameplay, es decir, quería yo saber si el juego era meramente un juego de carreras o si tendría algo más. A esto me comentó que si bien el gameplay principal se basa en las carreras, digamos que nunca te bajas del auto (porque el personaje es el auto mismo), la idea aquí era representar este mundo de las carreras internacionales y del espionaje, además de que el juego cuenta con otros modos además de las carreras, como el “disruptor”, una especie de arena tipo derby de destrucción, en donde más que competir por tiempo o posiciones, tendrás que luchar por mantenerte caminando y tratar de detener a otros, o momentos en los que hacer alguna acrobacia te puede dar ventaja.

A continuación el trailer del juego, para darnos un poco más de idea de cómo se verá:

Dado que este juego, publicado por Disney Interactive Studios y desarrollado por Avalanche Software estará disponible para las principales plataformas, es decir, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PC/Mac y Nintendo DS, le pregunté a John si habían considerado el utilizar los actuales controles por movimiento, como el Kinect o el PS Move. A este respecto, me comentó que no, que el juego está basado en controles muy simples, aunque en el caso del Wii, se podrá utilizar el Wii Remote, un volante, el control clásico e incluso el control del GameCube, siendo la opción del volante la que quizás represente una experiencia realmente distinta con respecto al resto de las consolas.

Por último, Jonh Day comentó que se tienen planeados algunos contenidos descargables (DLC) para el juego, y que a pesar de parecer un juego simple, requirió de un gran esfuerzo durante su desarrollo, enfatizando el hecho de que se tienen más de 4,000 fragmentos de voz que representan prácticamente todo el diálogo de la película. Por otro lado, comentó que el despliegue tecnológico de animación fue enorme, ya que se animaron las caras de cada auto para que coincidieran perfectamente con los clips de audio. Le pregunté que si existiría una versión con audio en español latinoamericano, y aunque en ese momento no me supo decir, después comentó que si la película existía con audio en español, que seguramente también el juego tendrá este audio. Por mi parte, estoy prácticamente seguro que la versión que se venderá para América Latina tendrá las voces en español, sobre todo porque es un juego para todas las edades y porque sabemos de los increíbles trabajos de doblaje que tienen las películas de Disney-Pixar, por lo que el juego no será la excepción.

Así que ya saben, si  son fanáticos de la serie o están buscando un título para jugar en familia o para los pequeños en la casa, Cars 2: el videojuego, puede ser una muy buena opción para este verano.



Leído 1 veces

Para Subscribirse a  requiere identificarse antes
Entrevistamos a John Day, productor de Cars 2: el videojuego en  Weblogs de Yaaqui.com  México Plataforma digital q

Fotologs
Un 11 de febrero, como hoy sábado...

Jean Bernard Léon Foucault - Un 11 de febrero, como hoy sábado...
Más fotos Un 11 de febrero, como hoy sábado... + fotos


31-Dec-1969
Un 11 de febrero, como hoy sábado...

Leslie Nielsen - Un 11 de febrero, como hoy sábado...
Más fotos Un 11 de febrero, como hoy sábado... + fotos


31-Dec-1969
World of Warcraft pierde 1 millón de usuarios en 6 meses

Foto 0 en  - World of Warcraft pierde 1 millón de usuarios en 6 meses
Más fotos World of Warcraft pierde 1 millón de usuarios en 6 meses + fotos




10-Feb-2012

Spk Lo Que Viene Es Ahora México

Plataforma digital que explora la cultura digital, la tecnología y el entretenimiento SPK Lo que viene es ahora

Entrevistamos a John Day, productor de Cars 2: el videojuego
Foto 0 en  - Entrevistamos a John Day, productor de Cars 2: el videojuego Entrevista con el productor John Day (Avalanche Software, Disney Interactive Studios) [..] Leer nota completa
Subscribirse a Entrevistamos a John Day, productor de Cars 2: el videojuego
Publicado 23-Jun-2011 por Gilberto en EspecialesSPKcomunicadosentrevistavideojuegos
Leído 1 veces. Más resultados en Más artículos Entrevistamos a John Day, productor de Cars 2: el videojuego Fotos acerca Entrevistamos a John Day, productor de Cars 2: el videojuego Entrevistamos a John Day, productor de Cars 2: el videojuego en Yaaqui
Spk Lo Que Viene Es Ahora México

Plataforma digital que explora la cultura digital, la tecnología y el entretenimiento SPK Lo que viene es ahora

Un día en la vida de John Lasseter, la mente detrás de Toy Story y Cars de Disney-Pixar
Una de las mentes creativas más importantes de Pixar en un documental de 25 minutos [..] Leer nota completa
Subscribirse a Entrevistamos a John Day, productor de Cars 2: el videojuego
Publicado 14-Jul-2011 por Héctor de la Torre en Movcine
Leído 1 veces. Más resultados en Más artículos Un día en la vida de John Lasseter, la mente detrás de Toy Story y Cars de Disney-Pixar Fotos acerca Un día en la vida de John Lasseter, la mente detrás de Toy Story y Cars de Disney-Pixar Un día en la vida de John Lasseter, la mente detrás de Toy Story y Cars de Disney-Pixar en Yaaqui
Nuestros Cómics madrid

La actualidad del noveno arte, al minuto Nuestros Cómics

Entrevistamos a Antonio Altarriba
Foto 0 en  - Entrevistamos a Antonio Altarriba Antonio Altarriba Ordóñez (Zaragoza, 1952) lleva toda una vida dedicado a escribir. En un país en el que el noveno arte está asociado siempre a los superhéroes (haced la prueba y preguntar a quien esté a vuestro lado en este preciso instante), es de agradecer que tengamos verdaderos profesionales como Altarriba. Su nombre, se hace [...] [..] Leer nota completa
Subscribirse a Entrevistamos a John Day, productor de Cars 2: el videojuego
Publicado 01-Dec-2010 por Jose Manuel Perez Calahorra en
Leído 3 veces. Más resultados en Más artículos Entrevistamos a Antonio Altarriba Fotos acerca Entrevistamos a Antonio Altarriba Entrevistamos a Antonio Altarriba en Yaaqui
No Es Cine Todo Lo Que Reluce Internet

Blog dedicado al séptimo arte, con toda la actualidad del mundo del cine, desde pósters y trailers, noticias, rumroes, estrellas, sucesos... sin olvidarnos del mundo del DVD y Blu-Ray. No es cine todo lo que reluce: Cine, DVD, Coleccionismo y Merchandising

Entrevistamos a Belén Rueda en la presentación del DVD y Blu-Ray de 'Los ojos de Julia'
Con motivo de la presentación del DVD y el Blu-Ray por parte de Paramount Home Entertainment de la película [..] Leer nota completa
Subscribirse a Entrevistamos a John Day, productor de Cars 2: el videojuego
Publicado 06-May-2011 por No es ci en
Leído 0 veces. Más resultados en Más artículos Entrevistamos a Belén Rueda en la presentación del DVD y Blu-Ray de Fotos acerca Entrevistamos a Belén Rueda en la presentación del DVD y Blu-Ray de Entrevistamos a Belén Rueda en la presentación del DVD y Blu-Ray de
Guasabaraeditor Santo Domingo

SERVICIO DE NOTICIAS en favor de la democracia participativa, el desarrollo humano, la paz, el medio ambiente y la cultura.- OPINIÓN, NOTICIAS Y COMENTARIOS. Haciendo de la lucha contra la pobreza un apostolado templario GUASABARAeditor

De una Zona Cero a otra: entrevistamos a una afgano-estadounidense que perdió a 19 familiares en un bombardeo perpetrado por Estados Unidos y a una ne
De una Zona Cero a otra: entrevistamos a una afgano-estadounidense que perdió a 19 familiares en un bombardeo perpetrado por Estados Unidos y a una neoyorquina cuyo hermano murió en el World Trade CenterMenos de dos meses después del 11-S, Estados Unidos atacó Afganistán, una invasión que sigue en marcha hoy en día. [..] Leer nota completa
Subscribirse a Entrevistamos a John Day, productor de Cars 2: el videojuego
Publicado 11-Sep-2008 por GUASABARAeditor en artistas
Leído 8 veces. Más resultados en Más artículos De una Zona Cero a otra: entrevistamos a una afgano-estadounidense que perdió a 19 familiares en un bombardeo perpetrado por Estados Unidos y a una ne Fotos acerca De una Zona Cero a otra: entrevistamos a una afgano-estadounidense que perdió a 19 familiares en un bombardeo perpetrado por Estados Unidos y a una ne De una Zona Cero a otra: entrevistamos a una afgano-estadounidense que perdió a 19 familiares en un bombardeo perpetrado por Estados Unidos y a una ne en Yaaqui
No Es Cine Todo Lo Que Reluce Internet

Blog dedicado al séptimo arte, con toda la actualidad del mundo del cine, desde pósters y trailers, noticias, rumroes, estrellas, sucesos... sin olvidarnos del mundo del DVD y Blu-Ray. No es cine todo lo que reluce: Cine, DVD, Coleccionismo y Merchandising

John Barry: El gran descriptor. Capítulo 1: Años 60 y 70: Su nombre es Barry, John Barry
Foto 0 en  - John Barry: El gran descriptor. Capítulo 1: Años 60 y 70: Su nombre es Barry, John Barry John Barry: El gran descriptor. [..] Leer nota completa
Subscribirse a Entrevistamos a John Day, productor de Cars 2: el videojuego
Publicado 15-Feb-2011 por No es ci en B.S.O.Ciclo B.S.O. John BarrycineCiclo B.S.O.
Leído 6 veces. Más resultados en Más artículos John Barry: El gran descriptor. Capítulo 1: Años 60 y 70: Su nombre es Barry, John Barry Fotos acerca John Barry: El gran descriptor. Capítulo 1: Años 60 y 70: Su nombre es Barry, John Barry John Barry: El gran descriptor. Capítulo 1: Años 60 y 70: Su nombre es Barry, John Barry en Yaaqui
Spk Lo Que Viene Es Ahora México

Plataforma digital que explora la cultura digital, la tecnología y el entretenimiento SPK Lo que viene es ahora

Nuevo spot de TV de Cars 2
Un vistazo de la nueva aventura de Lightning McQueen [..] Leer nota completa
Subscribirse a Entrevistamos a John Day, productor de Cars 2: el videojuego
Publicado 22-Feb-2011 por Héctor de la Torre en Movcine
Leído 2 veces. Más resultados en Más artículos Nuevo spot de TV de Cars 2 Fotos acerca Nuevo spot de TV de Cars 2 Nuevo spot de TV de Cars 2 en Yaaqui
Spk Lo Que Viene Es Ahora México

Plataforma digital que explora la cultura digital, la tecnología y el entretenimiento SPK Lo que viene es ahora

Nuevo trailer de Cars 2
La secuela de Cars tendrá escenarios de diferentes partes del mundo como Japón o Inglaterra. [..] Leer nota completa
Subscribirse a Entrevistamos a John Day, productor de Cars 2: el videojuego
Publicado 17-May-2011 por Odetita Zama en Movcine
Leído 1 veces. Más resultados en Más artículos Nuevo trailer de Cars 2 Fotos acerca Nuevo trailer de Cars 2 Nuevo trailer de Cars 2 en Yaaqui

Advertencia YAAQUI.COM no verifica la veracidad de la información publicada y no se responsabiliza por el uso que se le de a la infomación del contenido publicado en los feeds y weblogs independientes. Las opiniones vertidas en este sitio no necesariamente son nuestras. Nos reservamos el derecho de remover cualqueir material que consideremos inconveniente.



Que pasa si dejas pintura al alcance de los niños

Deja los niños solos
Imagen de Cameron Diaz muy provocativa

Cameron Diaz Muy Sensual
Oooops, mellizas no idénticas..(?)

Mellizas no Idénticas
Clasificados Costa Rica Clasificados Argentina Clasificados de España Clasificados Puerto Rico Envía una Postal