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Enviar a email | Hey yyy? Cuánto Tiempo Toman los Procesos de Aprobación de Microsoft y Sony? en | Por AstroLander el 03-Dec-2008 |
Foto 0 en Hey yyy? Cuánto Tiempo Toman los Procesos de Aprobación de Microsoft y Sony?: pega esta imagen en tú pagina, Foro, Myspace o Ebay con este código...
Esto es pan de cada día cuando lees sobre un juego atrasado y el publicador dice: “ah no, tranquilo fren, ‘tamos esperando el proceso de aprobación” o también “‘tamos esperando que el parche sea certificado, después de eso nos movemos”. Normalmente, un desarrollador piensa que te está diciendo algo con esa frase, pero realmente eso no ayuda porque nadie aparte de ellos sabe a qué carrizo se refieren. Bueno, al menos no hasta ahora que Capcom soltó una respuesta al respecto.
Cada semana, la compañía hace una sesión de “Pregúntale a Capcom” y en esta vuelta, un usuario de nombre “Ryu vs Ken” preguntó: “Cuánto tiempo toma el proceso de aprobación usualmente? La pregunta salió a raíz de la demora extensa que hubo con Super Street Fighter II Turbo HD Remix, a lo que Capcom respondió:
Depende del territorio y la época del año/qué tan ocupado esté el equipo de evaluación. También depende de los territorios.
SCEA y MS pueden entregar las cosas entre 5-7 días la mayoría de las veces. SCEE está más cerca a las dos semanas, pero ellos tienen un sistema en el que puedes ver el progreso y los bugs que van encontrando (lo que quiere decir, que puedes anticipar tu pase o fracaso y potencialmente tener una re-evaluación lista para enviar cuando fallas). Con eso dicho, generalmente quieres tener reportes de SCEA y SCEE, resolver todos los problemas y volver a someter para ambas al mismo tiempo así que no siempre es un beneficio fácil. SCAsia es un poco más relajado con el lado de evaluaciones, ya que las mismas se enfocan más en el material, no en aprobar código (siempre y cuando tengas aprobación de código de SCEE y SCEA).
Algo nuevo se aprende todos los días (y escribo esto a las 2 AM!). La respuesta probablemente aplica solo para juegos descargables como SSFIITHDR, pero al menos ya tienes una leve idea de cuánto esperar la próxima vez que leas “ah, estamos esperando a que aprueben el juego”.
Ask Capcom Round-Up: Heavy on HD Remix @ Capcom
Leído 9 veces

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