Encontrar Hydorah me dejo con una gran sonrisa en el rostro. Tres años de desarollo (intermitente) e independiente nos da este brillante retro-juego que se pone a la par de los mejores titulos noventeros de estilo "shoot-em-up".
Hydorah es un juego influenciado de clasicos como Gradius, Castelvania y R-Type, que brinda graficos "old school" detallados y pulidos, jugabilidad adictiva y un soundtrack original, que encaja con los aspectos visuales del juego como un guante...
Hydorah fue programado en su totalidad por locomalito, y este nos dice del juego:
"Piensa en este juego como en el hijo bastardo de los clásicos: tiene los genes pero no se trata de un clon de uno ni de otro. Hay mucho contenido original en este juego, así que espero que entiendas mis intenciones cuando veas también alguna cosa familiar ;-)"
Altamente recomendado para los amantes del genero, no duden en descargarlo:
http://www.locomalito.com/juegos_hydorah.php
Y para los curiosos, les recomiendo leer el "Making of Hydorah", un documento pdf con, bueno, el making of del juego:
PD: Lamentablemente solo esta disponible para Windows, y no lo he podido probar con el Wine en mi netbook, asi que si alguien se toma la molestia de descargarlo y probarlo en Linux, no dude en dejar el comentario para que los demas lectores sepan :)
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Publicado 17-Jun-2010 por rodrigo.amaya@srbyte.com (Rodr en gamergameindie Leído 8 veces. Más resultados en
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Si fuiste de aquellos birriosos de la vieja escuela que pudo terminar Gradius o cualquier shoot-em up espacial circa 1995 entonces prepárate. Hydorah es el mejor homenaje al género desde Ikaruga con la diferencia de que está programado por un sólo hombre y no cuesta ni un centavo.
Durante la semana pasada tuve la oportunidad [...] [..] Leer nota completa
Publicado 29-Jul-2010 por AstroLander en Leído 7 veces. Más resultados en
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El juego gratuito, Hydorah, es el proyecto bebé de Locomalito, un diseñador de video juegos basado en Andalucía, España. Para la banda sonora, cuyo arte de portada está hecho por Marek Bayej, el músico Gryzor87 se inspiró en los estilos establecidos de audio de los shooters clásicos, a la vez que fusionaba su propio gusto [...] [..] Leer nota completa
Publicado 05-Aug-2010 por AstroLander en Leído 10 veces. Más resultados en
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