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Enviar a email | Iluminación en Blender en artistas | Por Absulit el 12-Oct-2007 | Quiero ahora mostrar como se ven las iluminaciones en Blender. Al igual que Povray tiene raytracing y radiosity, pero ademas tiene otro tipo de juego de iluminacion llamado Ambient Occlusion, el cual crea sombras suaves cuando los objetos estan muy cercanos
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Blender Raytracing
Como ven, igual que en povray, un punto de luz crea una sombra solida, no degradada.
Foto 1 en Iluminación en Blender: pega esta imagen en tú pagina, Foro, Myspace o Ebay con este código...
Radiosity en Blender
A pesar que esta ultima imagen es un mal ejemplo, ya q no tiene toda la calidad que quisiera, igual podemos ver que las sombras son tenues, mas cercanas a la realidad.
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Ambient Occlusion
Finalmente la Ambient Occlusion oscurece creando sombras, cuando los objetos estan muy cerca, por eso en las esquinas del cubo, por ejemplo, esta sin oscurecer cuando toca el plano.
Foto 3 en Iluminación en Blender: pega esta imagen en tú pagina, Foro, Myspace o Ebay con este código...

las tres iluminaciones
Esta última tiene los tres efectos de luz, la cual me parece ha quedado muy bien, a pesar de que los objetos son basicos.
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| Iluminación en Blender | Quiero ahora mostrar como se ven las iluminaciones en Blender.Al igual que Povray tiene raytracing y radiosity, pero ademas tiene otro tipo de juego de iluminacion llamado Ambient Occlusion, el cual crea sombras suaves cuando los objetos estan muy cercanos [..] Leer nota completa |  | Publicado 12-Oct-2007 por Absulit en artistas Leído 38 veces. Más resultados en  |
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