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Visitar Koji Igarashi: Castlevania Judgment No Requiere Precisión en los Controles Koji Igarashi: Castlevania Judgment No Requiere Precisión en los Controles en GadgetsMinipostAppleiPodnanoShuffle
Por AstroLander
el 28-Oct-2008

Street Fighter IV y King of Fighters XII son juegos que requieren de mucha destreza y tiempo para ejecutar sus movimientos. Castlevania Judgement por otro lado es un juego que realmente no requiere de mucha precisión, es más sobre… mover el nunchuck. Hmmm… mejor dejemos que Koji Igarashi, el productor del juego, nos explique:

“En juegos como Street Fighter o Virtua Fighter, todos los movimientos y comandos son extremadamente precisos, y el tiempo es crucial. Yo quería atraer a una audiencia más amplia que la fanaticada general de juegos de pelea. También está el asunto del control de Wii. Es difícil lograr esa clase de movimientos precisos cuando estás moviendo algo alrededor. Por eso optamos por hacer un juego de acción competitivo”.

Tomando en cuenta que el juego usa armas como espadas y látigos, supongo que debió haber sido una decisión “fácil” hacer el juego para Wii, pero la opción también alejó instantáneamente al público hardcore.

Interview: Konami’s Koji Igarashi @ Kikizo | Foto



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Koji Igarashi: Castlevania Judgment No Requiere Precisión en los Controles
Foto 0 en  - Koji Igarashi: Castlevania Judgment No Requiere Precisión en los Controles Street Fighter IV y King of Fighters XII son juegos que requieren de mucha destreza y tiempo para ejecutar sus movimientos. Castlevania Judgement por otro lado es un juego que realmente no requiere de mucha precisión, es más sobre… mover el nunchuck. Hmmm… mejor dejemos que Koji Igarashi, el productor del juego, nos explique: “En juegos [...] [..] Leer nota completa
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Publicado 28-Oct-2008 por AstroLander en GadgetsMinipostAppleiPodnanoShuffle
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Street Fighter IV y King of Fighters XII son juegos que requieren de mucha destreza y tiempo para ejecutar sus movimientos. Castlevania Judgement por otro lado es un juego que realmente no requiere de mucha precisión, es más sobre… mover el nunchuck. Hmmm… mejor dejemos que Koji Igarashi, el productor del juego, nos explique: “En juegos [...] [..] Leer nota completa
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Wii-tres Malaga

Blog dedicado a las consolas Wii y DS , además de toda la actualidad Nintendo Wii-tres

Castlevania Judgment
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Publicado 15-Oct-2008 por noreply@blogger.com (bit-zero) en DiseñoImpresosPublicidadApplelogotiposmetáforaPetrobrasSteve Jobs
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Wii-tres Malaga

Blog dedicado a las consolas Wii y DS , además de toda la actualidad Nintendo Wii-tres

Castlevania Judgment impresiona en sus nuevos vídeos
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Publicado 05-Nov-2008 por noreply@blogger.com (bit-zero) en InfografiaImagen
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La Muerte Andrógina en Nuevas Fotos de Castlevania Judgment
La Muerte y Eric entran a la pelea en Castlevania Judgment! - La Muerte Andrógina en Nuevas Fotos de Castlevania Judgment Konami mandó estas nuevas fotos de Castlevania Judgment mostrando a tres personajes nuevos: la Muerte versión Jack Skellington, Eric Lecarde y Shanoa de Order of Ecclesia. Realmente esto comienza a ponerse absurdo, ya que nada de lo que hizo Castlevania tan interesante y popular parece estar presente en este juego. Hm. Por dónde empiezo? Si la [...] [..] Leer nota completa
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Publicado 18-Oct-2008 por AstroLander en
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La Muerte Andrógina en Nuevas Fotos de Castlevania Judgment
Konami mandó estas nuevas fotos de Castlevania Judgment mostrando a tres personajes nuevos: la Muerte versión Jack Skellington, Eric Lecarde y Shanoa de Order of Ecclesia. Realmente esto comienza a ponerse absurdo, ya que nada de lo que hizo Castlevania tan interesante y popular parece estar presente en este juego. Hm. Por dónde empiezo? Si la [...] [..] Leer nota completa
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Publicado 18-Oct-2008 por AstroLander en
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Frescura de Martes: Controles Clásicos de Wii Decorados como Controles Clásicos de Verdad
Foto 0 en  - Frescura de Martes: Controles Clásicos de Wii Decorados como Controles Clásicos de Verdad rob_accomando2000 se tomó la tarea de ilustrar controles clásicos de Nintendo Wii como se verían si fueran controles clásicos de NES y Famicom. Super fresh.  El concepto seguro resuena con todos aquellos de ustedes que ven el control clásico de Wii y piensan “esta vaina no es clásica nada”. Mi favorito es el de Super Nintendo, [...] [..] Leer nota completa
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Publicado 31-Aug-2010 por AstroLander en
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Publicado 18-Sep-2008 por AstroLander en
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Oral-B Vitality Precision Clean: y dile adiós a esa placa bacteriana
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Publicado 30-Sep-2010 por Vera en CuriosidadesTecnologíaBlogcepillodilela esperanzaoral b vitalityplaca bacterianaSalud
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