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Enviar a email | Kojima: La Gente está Conformándose con los FPS en | Por NicCampbell el 05-Jan-2012 | El desarrollador hace un llamado a las nuevas ideas.
Hideo Kojima, quien ha estado en la mira de los medios especializados últimamente debido al anuncio de Metal Gear Rising: Revengeance, ha expresado su preocupación por el estado actual de la industria, así como por la posición de Japón al respecto.
“Es mucho más competitivo ahora: si te fijas en los juegos AAA a escala global probablemente hay unos 10 realmente grandes que obtienen la atención de los jugadores, y no estoy seguro de cómo Japón puede competir a ese nivel.”
Al final del día, el éxito de un juego se basa en las decisiones de los jugadores: “Es sobre todo un asunto de demanda de los consumidores; por ahora los consumidores están felices con lo que tienen. Los FPS se venden como locos, así que realmente no hay una demanda fuerte por ninguna otra cosa, y es por eso que [las ideas originales] dejan de producirse.
“La gente está satisfecha haciendo actualizaciones menores y pequeños cambios aquí y allá; mientras ese sea el panorama, seguirá ocurriendo. No creo que sea un problema necesariamente, pero al mismo tiempo es bueno ver que vengan nuevas cosas.”
En un contexto de tantos riesgos, ¿qué sugiere Kojima-san para las nuevas ideas?: “Tal vez para las nuevas ideas, la manera de lanzarlas sería a través de servicios online primero y ver cómo reacciona la gente a ellas.”
Y de pronto, un pequeño comercial: “Incluso desde la perspectiva del diseño de juegos… podrías unir [las nuevas ideas] a franquicias existentes -aunque tenga el nombre Metal Gear Solid en él, podría ser algo completamente diferente.
“Tal vez podrías hacer un juego de Batman que tenga “Batman” en el título, pero aún eres libre con lo que hagas dentro del juego. Hacer algo que sea completamente nuevo -donde el gameplay, los personajes, el mundo y todo sea completamente diferente, de la nada- es muy difícil de hacer en este día y era.”
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1UP recogió la noticia de Famitsu en la que Kojima dice que el equipo trabajando en este título orientado al público [...] [..] Leer nota completa |  | Publicado 30-Dec-2008 por AstroLander en EntertainmentInternationalmoviesjapankaijumonsterstokyoyokohama Leído 21 veces. Más resultados en  |
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| Hideo Kojima: ?Ya No Me Jodan con MGS4 en Xbox 360!? | | No son las palabras textuales, pero va por la misma línea. Eurogamer entrevistó al aclamado director y productor, Hideo Kojima y logró una respuesta bastante polémica cuando preguntó sobre la posibilidad de un Metal Gear Solid 4 en Xbox 360:
“He estado en muchas entrevistas y eventos en el escenario, y la mitad de las preguntas [...] [..] Leer nota completa |  | Publicado 27-Aug-2008 por AstroLander en Leído 15 veces. Más resultados en  |
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| Ryan Payton Se Va de Kojima Productions - Anuncia MGS5 | | Así es, dos noticias de Kojima Productions, back-2-back belly-2-belly! Ryan Payton, el director del podcast y co-productor de Metal Gear Solid 4, renunció de su puesto en Kojima Productions por razones familiares.
Antes de irse, Payton tuvo una entrevista con Kotaku acerca de su renuncia y futuros planes, revelando que de hecho habrá un Metal Gear [...] [..] Leer nota completa |  | Publicado 27-Aug-2008 por AstroLander en Leído 13 veces. Más resultados en  |
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 | Sergio Gago | Blogueros | Bitácora de un Consultor de Internet. Sergio Gago es el responsable de unos de los proyectos que se desarrollan bajo el dominio EMAGISTER.COM Sergio Gago Weblog de Sergio Gago |
| Buena gente - Mala gente | | A person, who is nice to you, but rude to a waiter, is not a nice person. (This is very important. Pay attention. It never fails.)
Una persona que es simpática contigo, pero antipática con un camarero, no es una buena persona. (Presta atención, nunca falla!).
Visto en I’m awake
http://anitamartin.tumblr.com/post/80368437 [..] Leer nota completa |  | Publicado 23-Feb-2009 por sergiogh en Minipostsbuen rollobuena gente Leído 10 veces. Más resultados en  |
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| Kojima: ?La Forma en que Hacemos Juegos No Venderá Globalmente? | Los gringos se quieren comer el mundo, y Hideo Kojima lo sabe. Lo sabe bien. Porque cuando hablamos de los “desarrolladores occidentales” realmente solo nos referimos en gran parte a las compañías como Epic Games y Activision que arrasan con todo lo que tocan, pero de acuerdo a una entrevista con Famitsu, Kojima entiende que [...] [..] Leer nota completa |  | Publicado 16-Jan-2009 por AstroLander en ArcadeChu Chu RocketChuchu RocketDestacadasEstrategiaGatosIpadIphoneIpodPanelesPuzzleSalvosSegaVideo Leído 11 veces. Más resultados en  |
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