Por AstroLander el 24-Nov-2008 |
Left 4 Dead no está nada mal!: pega esta imagen en tú pagina, Foro, Myspace o Ebay con este código...
Podría comenzar esta reseña de Left 4 Dead con una intro larga, pero prefiero ir directo a la demencia. Hay dos tipos de personas: aquellas que prefieren sus juegos con mucha historia y les gusta pasarlos solos, por favor salgan por la puerta número 2. El resto, asumo que son personas que sólo quieren divertirse con amigos destruir zombies en una verdadera “película” a lo George Romero.
Ustedes, amigos, por favor hagan el salto para leer.
Bienvenidos a Left 4 Dead, un shooter que puedes jugar en primera o tercera persona y está diseñado para jugarse en equipo. No en grupos, en EQUIPOS. Hay una diferencia muy grande.
Mientras que muchos juegos con modo multijugador te permiten andar a lo loco y dividirte los malos, L4D es un juego que te castigará duramente si decides abandonar a tu gente y hacerte el héroe por tu lado, y la razón es completamente lógica: en un holocausto zombie lo último que debes hacer es quedarte solo en una ciudad al anochecer. Los cuatro sobrevivientes: Bill, Louis, Zoey y Francis deben cruzar por cuatro mapas con distintos caminos, objetivos y monstruos para llegar al punto de rescate en donde pasarán a la siguiente misión.
La historia es algo irrelevante hasta cierto punto, porque una vez que pasas la escena del comienzo, ya no verás ningún otro video hasta el final. La narrativa se mueve gracias a las 1000 líneas de diálogo de cada personaje y varias escrituras en las paredes de distintos checkpoints a lo largo de cada nivel. Este es un juego que TIENE que ser jugado con otra persona y si es posible con un equipo de cuatro, ya que la experiencia realmente no es tan divertida si juegas solo, al menos que lo hagas de noche y en la dificultad más alta.
Lo que más me gustó de este título es la aparición (o no?) del Director, un script que corre en el juego sin que lo veas y determina factores como la habilidad de los jugadores, la cantidad de vida y balas que les quedan y la cantidad de sobrevivientes que quedan activos entre checkpoints. Cada vez que juegas con alguien, la experiencia cambia dependiendo del desempeño del equipo, lo cual resulta en cambios drásticos al número de enemigos en pantalla, cambios a los lugares donde aparecen los kits de primeros auxilios e incluso cambios sutiles como luces que parpadean en la calle o sonidos raros viniendo de los matorrales vecinos.
La horda de enemigos está compuesta por zombies, pero también encontrarás infectados con poderes brutales como el Tanque, que avienta carros y pedazos de concreto del suelo; el Boomer, que dispara vómito ácido como un proyectil; el Smoker que es básicament un licker de RE2 que te agarra por la pierna con su lengua y te arrastra lejos del equipo; y la Bruja, posiblemente mi favorita, porque no es agresiva al menos que la molestes con tu linterna, te le quedes mirando o hagas un sonido violento con tu arma. La bruja es más como un reto opcional, ya que muchas veces, si no haces ruido, la puedes esquivar pero su grito de guerra y la música que suena de fondo cuando te le acercas es realmente horrenda y asusta de veras en la oscuridad.
Cuando atacan, mejor ten un kit de primeros auxilios a mano!: pega esta imagen en tú pagina, Foro, Myspace o Ebay con este código...

Lo chévere de este título es que realmente enfoca el trabajo de equipo en ser letal, pero efectivo. En las dificultades de Advanced y Expert, el jugador tendrá fuego amistoso en todo momento, por lo que tendrás que tener cuidado de no dispararle a un compañero por accidente. Tus amigos siempre tendrán un contorno verde alrededor, el cual se ve aún a través de paredes y obstáculos, para que sepas qué están haciendo y donde están. Si uno de tus amigos es atacado, cada personaje puede llevar un kit de primeros auxilios para ayudar, pero si tumban a la misma persona dos veces seguidas sin que alguien lo auxilie de por medio, ese personaje morirá y tendrá que esperar hasta que el equipo llegue a un armario o un checkpoint para revivir.
Los gráficos del juego se ven bastante bien, a pesar de que juegos como Gears of War 2 y FarCry 2 se ven mejor, Left 4 Dead todavía se para firme. Este es un shooter que sí tiene una historia, pero tendrás que jugar varias veces para saber todo lo que tiene que ofrecer, porque lamentablemente no hay escenas cinemáticas aquí.
Mis molestia mayor está en que el juego es relativamente corto, ya que con un buen equipo es super fácil terminar el juego en 4 horas. Tampoco hay una selección amplia de armas, con un primer grupo de 3 armas que incluyen una Uzi y una escopeta sabrosawwwna, pero lenta. El segundo grupo es básicamente una mejora de armas que por lo general aparecen antes del encuentro con el enemigo principal del nivel. También hay armas secundarias como el coctel molotov, pero rara vez las utilizarás al menos que tu enemigo esté lejos por miedo a quemar a uno de tus compañeros.
VEREDICTO: Valve ha lanzado lo que podría ser el juego de birria más cool en modo offline estas fiestas de fin de año. Left 4 Dead es un juego que no es perfecto, pero se acerca peligrosamente a contendor por juego del año, no solo por su modo de juego original, sino porque a pesar de ser un shooter, su forma de dirigir y la acción intensa de los zombies lo destacan por encima de la competencia.
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