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Enviar a email | Mono, Ahora Háblame de Ghostbusters: The Video Game (Wii) en | Por AstroLander el 17-Dec-2008 |
Ghostbusters tendrá graficos más caricaturescos en Wii: pega esta imagen en tú pagina, Foro, Myspace o Ebay con este código...
Ya habíamos mencionado las impresiones de Ghostbusters: The Video Game para PS3/Xbox 360 y Nintendo DS, pero qué pasó con el Wii? Normalmente, una publicadora estará trabajando en X juego para varias plataformas e inmediatamente hará una de dos: hacer una versión más “ligera” del juego para Wii o simplemente obviar la consola por completo. Por suerte, Ghostbusters en Wii no será un porte de PS3 o Xbox 360 con gráficos a medio palo, ya que Red Fly Studios (que también hace la versión de PS2) está construyendo el juego desde cero.
Así que cómo está quedando la cosa en la consola blanca de Nintendo?
Ghostbusters para Wii tendrá la misma historia que las versiones de PS3 y 360, aunque la cantidad de diálogo ha sido reducida un poco. Allí terminan las comparaciones, ya que todo lo demás incluyendo los diseños de niveles, esquema de control y una animación más caricaturesca es exclusivo para Wii.
La diferencia más grande está en el estilo visual. Red Fly sabe qué tipo de personas tienden a comprar un Wii y por ende han hecho los gráficos más atractivos para esta audiencia más joven, con colores vivos y diseños de personaje menos realistas. No verás cosas aterradoras como monstruos grotescos con pelo que se les cae o huellas de manos de niño en las paredes, pero el guión es idéntico a la versión de PS3/360, así que la historia y sobretodo el humor se mantienen iguales.
El otro cambio mayor es el diseño de niveles. Debido a que el Wii no puede hacer lo que el 360 y PS3 logran en términos de espacio en disco, los niveles en el Wii no ofrecerán la misma experiencia hardcore que te avienta áreas que toman una y dos horas en terminarse, con checkpoints cada media hora para hacerlo justo. En vez, los niveles son más lineares y sencillos en su diseño, aunque los tipos de enemigo y los encuentros importantes se encontrarán en locales similares entre las versiones de Wii, PS3 y 360.
Ghostbusters: The Video Game en Wii: pega esta imagen en tú pagina, Foro, Myspace o Ebay con este código...
El otro cambio obvio es el del esquema de control. Como es costumbre, el Wii tendrá un control más intuitivo que te permitirá menear, ajitar y hacer movimientos con el Wiimoto y el nunchaco para atrapar a los fantasmas, lo cual es un poco más divertido (y cansón) que apretar botones y ver qué pasa en la pantalla. De acuerdo a Red Fly, los controles no harán uso de Wii MotionPlus - pero con los adelantos que se han hecho desde Metroid Prime 3 hasta ahora, creo que podemos esperar un control sólido que vaya acorde con la acción de corre-y-dispara en Ghostbusters.
Ghostbusters: The Video Game saldrá a la venta en junio del 2009 para PS3 y Xbox 360, con versiones de Wii, DS, PC y PS2 que estan planeadas a salir el mismo día, aunque por el momento estas sean las más atrasadas en el proceso de desarrollo.
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