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Enviar a email | Naughty Dog Corrige Errores Pasados en Uncharted 2 en | Por AstroLander el 13-Feb-2009 |
Reconsiderando los errores de Uncharted: pega esta imagen en tú pagina, Foro, Myspace o Ebay con este código...
En una entrevista con MTV, el productor Sam Thompson de Sony habló sobre varios puntos claves que esperan abordar durante el desarrollo de Uncharted 2: Among Thieves, un juego que pretende mantener la acción y sabrosura de su antecesor a la vez que corrige uno de sus problemas más graves.
Después de mostrar el demo de Uncharted 2, Thompson respondió preguntas en base a lo que su equipo cree son las áreas de mejora más urgentes: la evolución de la trama, el final anticlimático y lo más jodido - los enemigos que absorben balas como si tu arma fuera un biombo.
En verdad, Uncharted nos dio varios dolores de cabeza gracias a los tipos sin camisa que requieren como 200 balas de metralla para morir. Astro6 argumenta que esto bien podría ser creíble si estuvieramos hablando de piedreros armados, pero no este no es el caso en la trama del primer Uncharted, asi que esta vez Thompson dice que la trama tendrá más sentido en este aspecto y que “el daño será más realista” para los “enemigos más identificables”.
Asi que esta vez sí habrán piedreros armados… o terroristas tibetanos con bastante armadura kevlar. Sea lo que sea que pongan, ojalá que no exageren.
Sony Tackles My ?Uncharted 2? Anxiety List @ MTV Multiplayer
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