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Visitar No More Heroes: La Reseña (Ubisoft ? Grasshopper Manufacture ? Wii) No More Heroes: La Reseña (Ubisoft ? Grasshopper Manufacture ? Wii) en artistas
Por d.m.a.n.
el 04-Feb-2008
Al fin el esperado juego de Suda 51 (el mismo loco que creo Killer 7), No More Heroes (NMH) ha salido al mercado y el Wii no va a ser el mismo

NMH sigue la historia de Travis Touchdown, un otaku que consiguió un "beam katana" (que básicamente es una versión no Jedi del lightsaber) y decide convertirse un asesino de la UAA, una asociación de asesinos que pone los mejores asesinos en una lista de 10. Travis quiere llegar al #1 para tirase a Sylvia Kristel la que organiza la lista. Claro eso no será fácil.

La forma más fácil de describir este juego es un Hack 'n Slash (una versión con espadas de un Beat 'em Up) con ciertos elementos de Grand Theft Auto. Los controles es lo mejor que tiene el juego. La idea de usar el botón A para los slash y luego hacer un moviendo con el control para hacer la movida final es una gran diferencia de lo que tenias que hacer con Zelda pero funciona de maravilla. Pero lo mas cool son las movidas de lucha libre que tu puedes hacer cuando usas el botón B para agarrar y luego usar ciertos movimientos con el Control y Nunchuk. Posiblemente, Suda 51 ha creado el futuro de los videojuegos de Lucha Libre.

Cuando juegas las misiones principales el juegos es súper entretenido. Las misiones tienen un cojon de variedad y los bosses en una experiencia única. El problema es llegar a esas misiones. Tienes que viajar varios sitios para activar una sub-misión y luego de eso tienes que viajar a esa área para empezar esa misión, es un poco molestoso aunque cuando aprendas a usar tu motocicleta se pone menos aburrido.

La historia no es igual de confusa que Killer 7, pero todavía es un jodio reguerete. Esperen un cojon de fanservice en este juego. Vean la misma motocicleta parece a un maldito X-Wing.

La grafica no son igual de buenas que Mario Galaxy, pero es un buen upgrade del engine de Killer 7. Aunque todavía tienen un problema con las sombras. La ciudad de Santa Destroy es sorpresivamente detallada. Cada edificio es diferente y único. Y cuando digo único no estoy mintiendo, los nombre de la mayoría estos sitios son nombre asociados con la lucha libre. Desafortunadamente esta lleno de paredes invisibles y problema de colisiones. Un toque único es añadir graficas de 8-bit en los menús y opciones. Es como si estuviera diciendo "Si, el mundo es más realista, pero esto todavía es un juego". Y claro los efectos de sangre son fabulosos.

Algo que es mejor que las graficas es el sonido. No puedes tener graficas 8-bit sin tener sonidos de la misma calidad, ¿verdad? El resto de la música es increíblemente buena. El problema es aunque la calidad es buena, la cantidad es extremadamente pequeña. Eso es notable cuando guías por la cuidad y tiene el mismo loop. Desearía que tuviera una estación de radio ala GTA.

¿Te gusta los Juegos de Videos? (¡duh!) ¿Te gusta el Anime? ¿Te gusta la Lucha Libre? ¿Te gusta la Lucha Libre Mejicana? ¿Te gusta coleccionar cartas? ¿Te gusta Star Wars? ¿Te gusta el NES? ¿Te gusta comprar camisas en Hot Topic? ¿Te gustan las películas de Samurái? ¿Te gustan las mujeres francesas? Si todas (o la mayoría) de las respuestas es Si, te va gustar la mas reciente creación del Robert Rodríguez de los Video Juegos.

Puntación Final: 9 de 10 Mechahumanoides



Blogalaxia Tags: Video+Juegos
Reseña
No+More+Heroes
Suda+51
Ubisoft


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Publicado 04-Feb-2008 por d.m.a.n. en artistas
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