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Enviar a email | Épico: Tactics Ogre Recibe Ilustre Remake para PSP en | Por AstroLander el 29-Jul-2010 |
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No lo llames un “remake”, sino más bien una “re-interpretación” cuando Square Enix se las arregla para reunir al equipo original detrás del clásico de Super Famicom para traernos Tactics Ogre: Wheel of Fate 15 años después, exclusivamente para PSP.
En 1995, Quest, una compañía que ahora le pertenece a Square Enix (raro no?), lanzó un juego de estrategia exclusivo para Japón llamado Tactics Ogre: Let Us Cling Together para Super Famicom. El juego ganó popularidad por su historia rica en detalle y su juego de estrategia retador y profundo. 15 años más tarde, Square Enix ha llamado a Hiroshi Minagawa para regresar como director de un nuevo juego basado en aquel Tactics Ogre, el cual usará los mismos personajes e historia, pero también agregará suficientes elementos como para llamarlo un animal completamente distinto.
Minagawa-san regresa acompañado de su equipo que incluye al diseñador Yasumi Matsuno (Vagrant Story, Final Fantasy Tactics), los diseñadores de personaje Akihiko Yoshida (Final Fantasy Tactics) y Tsubasa Masao (Zone of the Enders: The 2nd Runner), y Hitoshi Sakimoto (Final Fantasy Tactics, Vagrant Story) junto a Masaharu Iwata (Odin Sphere, Muramasa: The Demon Blade) haciendo la música.
Podría decirse en cierto modo que el Team Ogre Battle fue el precursor de los juegos de estrategia en consolas, usando un modelo de juego basado en una cuadrilla, como un cuadro de ajedrez e introduciendo elementos que luego fueron populares en otros títulos, como el daño por altura o la desventaja de movilidad dependiendo del terreno.
Personajes como Denim Powell, Catiua Powell y Vyce Bozeck volverán junto a personajes nuevos como Ravness Loxaerion (madre mía, cómo se pronuncia eso?), una soldado de 23 años que tendrá su propia historia y es controlable en el juego. Los creadores también prometen un enfoque más dirigido al lado emocional de los personajes, agregando sub-tramas nuevas para los personajes existentes y nuevos por igual.
En cuanto al contenido, Wheel of Fate tendrá un incremento súbito de texto, desde las descripciones para los campos de batalla hasta las conversaciones que ocurren durante las peleas. Hablando de peleas, el juego ahora agregará un campo de batalla hecho completamente en 3D, mientras que los personajes y elementos visuales han sido redibujados, pero permanecen en clásicos sprites 2D, muy a la Final Fantasy Tactics.
Finalmente, la velocidad de juego ha sido acelerada con unidades que se mueven más rápido y efectos de magia y ataques que tardan menos en ejecutarse, pero tienen el valor agregado de los gráficos de nueva generación.
La edición de Famitsu de la semana pasada tenía una entrevista con Minagawa, Matsuno y Yoshida en relación al juego, el cual todavía no tiene fecha anunciada, pero sí apareció en forma de demo dentro de la revista, sin duda un indicativo de que lo podemos estar viendo en las tiendas más pronto que tarde.
Con las noticias también llegaron unas cuantas imágenes del juego y el sitio oficial de Tactics Ogre, el cual definitivamente debes chequear si eres fan de la serie o los juegos de estrategia.
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Sitio Oficial de Tactics Ogre @ Square Enix
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