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Visitar PS Move Riviú: El Control de Movimiento, Redefinido PS Move Riviú: El Control de Movimiento, Redefinido en
Por AstroLander
el 16-Sep-2010

En la tarde del martes, AstroKilink y yo tuvimos la oportunidad de ser invitados a las oficinas de PlayStation para tener un vistazo temprano al nuevo PlayStation Move antes de su lanzamiento al mercado Latinoamericano el 19 de noviembre. Arrancamos nuestras impresiones de lo que pudimos jugar con el denominador común en esta experiencia: el nuevo control de movimiento.

Por espacio de casi 3 horas, probamos el control de movimiento del PlayStation Move en una variedad de títulos de todo tipo incluyendo shooters, juegos de deportes y otras experiencias que son únicas para el nuevo periférico del PlayStation 3. Nuestra prueba de juego se dio a puertas cerradas en las oficinas de Sony Inter-American, dentro de un espacio que la empresa había convertido en un arcade con 11 pantallas de alta definición, cada una de las que tenía un juego en exhibición y varios “mandos” (el nombre que usaremos para referirnos al control) a nuestra disposición.

07

El Hardware

El PlayStation Move consta de un control de movimiento que tiene una esfera de plástico suave en su extremo, la cual emite luz de diferentes colores cuando está encendida. Para poder usar el PlayStation Move se necesita la cámara PlayStation Eye, un dispositivo que rastrea la luz emitida por la esfera en el control para medir la distancia y posición del jugador.

El Diseño

El PlayStation Move es un periférico bastante sencillo de usar, y su diseño lo demuestra. El control tiene dos nuevos botones: el botón PS Move en el centro y un trigger o gatillo en la parte de abajo. El resto del set de botones está compuesto por los cuatro botones con la clásica geometría de PlayStation situados alrededor del botón PS Move, y los botones de Start y Select colocados a ambos costados del control.

El trigger funciona como los botones L2 y R2 en el control tradicional y no se siente tanto como un botón sino un gatillo de verdad que hay que halar más que presionar. El diseño del control en sí está ensanchado en el medio, de forma que la mano se ajusta fácilmente y se siente cómodo cuando lo aprietas.

El botón PS Move es, para todos los propósitos, la idea más simple de uso en el control. Lo vas a usar para aceptar opciones, calibrar el mando y ejecutar acciones en varios juegos, y se siente bien. Es un botón alargado que trata de cubrir el área de tu pulgar y está centrado para que sea fácil de usar. Me gustó mucho el detalle del acabado del botón, que de hecho es más suave que los botones en controles que estamos acostumbrados a usar y a pesar de esto responde bien a la presión.

Cómo Funciona el Mando del PlayStation Move

El control del PlayStation Move es muy diferente de cualquier otro control en el mercado actual, pero su funcionamiento básico es similar al de un control Dualshock 3 de PS3. Para encenderlo, es necesario presionar el botón de PS y esperar a que la consola lo reconozca. El primer control encendido siempre tendrá una luz rosada en su esfera, mientras que los otros controles tendrán luces que varían en color al azar.

Cuando el control se enciende, la cámara PlayStation Eye automáticamente lo reconoce y registra su movimiento basado en el tamaño de la esfera de luz en el control, es decir, a mayor distancia más pequeña es la esfera y viceversa. El control a su vez es capaz de registrar movimiento y rotación de la esfera en tres dimensiones, gracias a sensores internos que le indican a la cámara cuando lo estamos moviendo.

Hablando de distancia, Kilink y yo estuvimos parados a tres pies de la pantalla en todos los juegos que probamos y es importante recalcar que el jugador debe intentar ponerse lo más centrado al PlayStation Eye posible. El ángulo de la cámara se abre conforme se aumenta la distancia del jugador a la pantalla, pero encontramos que si dos personas van a jugar es más cómodo para ambos a una distancia mínima de entre 3 y 4 pies de la pantalla. Si fueras a jugar con cuatro personas probablemente necesitarías el doble de ese espacio en la sala.

Interfaz de Usuario

Lo primero que vas a hacer cuando enciendas tu control PS Move por primera vez será jugar con la interfaz de usuario del PlayStation 3. No se necesita calibración alguna para esto y con sólo encender el control, ya puedes comenzar a moverte entre los menús. Sony ha diseñado el control de tal forma que los menús sólo se mueven si tienes presionado el trigger del control, lo cual es práctico para evitar que se muevan las opciones si tienes que contestar el teléfono o ir al baño.

Mi impresión inicial es que la idea está bien, pero necesita algo de trabajo en términos de la sensibilidad del control. Al principio sentí que debido a que mis brazos son largos tenía que restringir un poco mi movimiento porque me sentía como si el menor de ellos disparaba los menús horizontales de un extremo a otro. Con un poco de práctica logré centrarme en las opciones que buscaba, pero tomó algo de tiempo y al final parecía que todavía esta función no estaba al 100%. Por otro lado, este detalle no se transmite a los juegos, que ya de por sí son otra cosa completamente.

A pesar de mis encuentros con la sensibilidad en el menú de PS3, creo que no es algo muy grave y nada que un parche futuro no pueda resolver, aunque quizás sería chévere un menú separado de Move para aquellos que van a jugar exclusivamente estos títulos y nada más.

El Precio

El PlayStation Move se vende en distintos sabores y tu precio varía dependiendo de si ya tienes la cámara PlayStation Eye o no. En Panamá, Sony estará vendiendo un “Starter Bundle” que incluye:

  • Cámara PlayStation Eye
  • Control de Movimiento PlayStation Move
  • Juego Sports Champions
  • Disco con demos de PS Move

El bundle se venderá por $139.99 y realmente es todo lo que necesitas para jugar. Adicional a esto también puedes encontrar la cámara PlayStation Eye a $59.99 y el control de movimiento a $69.99 por separado, y si consideras que el precio de un control de Move es igual al de un control Dualshock 3, te das cuenta de que es un precio bastante accesible para jugar algo nuevo y diferente.

Aparte de esto, el control de PS Move usa una batería recargable que se recarga igual que si fuera un control Dualshock 3. Simplemente conecta el control a un puerto USB de tu consola y la batería sea cargará mientras la consola esté encendida. Quizás a algunos no les guste la idea, pero ciertamente es mejor que tener que comprar baterías a cada rato. Un representante de Sony Inter-American dijo que sí estarán trayendo cargadores externos de PS Move a Panamá a la par con el lanzamiento, lo cual seguramente ayudará a aquellos que pagan la cuenta de la luz en casa.

Los Juegos

En Panamá, el PlayStation Move contará con una librería de lanzamiento de tres títulos que varían entre juegos de precisión, diversión y familiares, pero todos comparten la característica de darnos a ver el potencial que tiene este periférico para traer nuevas experiencias a la industria y a los jugadores. Sony promete que habrán más juegos para la navidad 2010 y sabemos que lo que viene bajando sólo puede ponerse mejor, así que definitivamente es un buen momento para estar emocionado si estas buscando una consola o ya eres un fan de PlayStation.

Opiniones

AstroLander: En general mi experiencia con el PlayStation Move tiene sentimientos mezclados. Primero que nada me gustaron los juegos que hay para el lanzamiento y varios de los demos que jugamos estaban muy entretenidos.

Lo que más me gustó fue ver como mi control se convertía en una brocha o una escudo en pantalla. El sentimiento de realidad aumentada es super cool y me emocioné de solo pensar qué más harán con el aparato en el futuro. El control se siente bien en tu mano y no es un pedazo de plástico liviano, mientras que la esfera de color es una idea brillante que no sólo sirve para rastrear los movimientos del jugador sino también para saber cuando el jugador a tu lado está muy cerca de meterte un manotazo en la cara. Como dije antes, es muy práctico y se ve muy cool en acción, estés jugando o no.

Sentí que el control es demasiado sensible para mi gusto y que realmente obtuve precisión en juegos de pelea o de avanzar niveles, más que en shooters. Esto creo que fue en parte porque el título sí pide con frecuencia que se haga una calibración de la pantalla, sobre todo en los shooters. Al comienzo de cada juego te piden que calibres el control con la cámara, pero en el shooter Time Crisis: Razing Storm me encontré pausando la experiencia a medio camino para recalibrar mi control en varias ocasiones. Quizás es porque este fue un demo, pero no es algo que debería ocurrir a menudo en mi opinión.

En el futuro me gustaría ver un calibrador de sensibilidad.

AstroKilink: El PlayStation Move es un concepto interesante y definitivamente cumple lo que promete. Los movimientos que uno realiza se reconocen instantáneamente por el lente del PlayStation Eye, el cual hace un excelente trabajo ya que incluso puedes verte dentro del juego. En sí encontré algunos problemas con tener que calibrar constantemente algunos juegos cada vez que vas a comenzar a jugarlo. Esto representa un ligero problema con ?pasar el control? ya que si alguien nuevo quiere jugar, tiene que calibrar el control para sus dimensiones o no le responderá como quiere.

Además de lo que mencioné antes, también está el hecho que, entre más centrado estés con el lente de la cámara, mejor leerá tus movimientos. Esto hace que sea difícil a la hora de jugar algún video juego que requiera 4 jugadores en un mismo PlayStation 3.

El diseño del control es ergonómico y bastante cómodo de usar. Al inicio es un poco difícil acostumbrarse a donde están los botones y la gran bola blanca que tiene arriba no es muy atractiva, pero fuera de eso los botones están al alcance del dedo pulgar e incluso tiene un botón ?trigger? en la parte de atrás que se activa con el dedo índice el cual usamos con relativa frecuencia, tanto en los dos shooters que tenían como en el juego Kung Fu Riders.

El PlayStation Move es el más reciente periférico para la consola PlayStation 3, el cual integra controles de movimiento por primera vez en la historia de la marca y cual debutará el 19 de septiembre en tiendas a lo largo de todo el país. AstroKilink y este editor probaron el control de movimiento con 7 diferentes juegos durante una visita exclusiva dentro de las oficinas de Sony Inter-American en la Ciudad de Panamá.



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