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Enviar a email | Square: ?El Unreal Engine se Usará Dependiendo del Caso? en Art and DesignWidemakercostumefunhalloween | Por AstroLander el 15-Jan-2009 |
Square regula el uso del Unreal Engine 3 en sus títulos: pega esta imagen en tú pagina, Foro, Myspace o Ebay con este código...
Como un padre que pone el Wii bajo llave y le dice a los hijos “solo para ocasiones especiales”, Square está vetando el uso del Unreal Engine en juegos futuros. Aunque la compañía decidió echar a un lado su motor propietario y usar el Unreal Engine 3 en The Last Remnant, los próximos juegos que lo quieran usar están en “veremos”.
El director del juego, Yusuke Naora, dijo que el proceso “ciertamente fue lento al principio”, pero que el equipo de trabajo le agarró la maña al motor. “Fuimos capaces de hacer muchas cosas que hubieran sido difíciles de hacer con nuestras herramientas tradicionales”, dijo Naora.
A pesar de estas evaluaciones positivas, Naora dice que el motor no será utilizado de manera constante en todos los títulos de Square:
“La decisión sobre usar el Unreal Engine el proyectos futuros será hecha dependiendo del caso; no entramos en producciones de juegos pensando que queremos usar este o aquel middleware”, dijo Naora. “En vez, examinaremos qué es lo que queremos lograr con este juego y luego decidiremos las mejores herramientas para usar y alcanzar esa meta”.
Lasting Remnant? @ EDGE
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