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Enviar a email | Wolverine Será el Ninja Gaiden Mutante en | Por AstroLander el 18-Jan-2009 |
Nuevo juego de Wolverine inspirado en God of War: pega esta imagen en tú pagina, Foro, Myspace o Ebay con este código...
Si pensabas que el juego de X-Men Origins: Wolverine sería algo diferente (como un RPG o un FPS a lo Mirror’s Edge quizá) te equivocaste. El juego sigue siendo 100% garra-y-avanza, 100% brawler, y aunque esto no te sorprenda, lo que quizá sí llamará tu atención es el enfoque que Raven le está dando al juego.
Hablando con EGM, Dan Vondrak de Raven habló sobre las influencias que inspiran el título y de dónde planean llevar a Wolverine y su juego:
God of War fue una influencia. Devil May Cry, hasta Super Smash Bros., hasta cierto punto. Cuando jugamos [juegos como estos], sencillamente nos gusta la simplicidad. Cada personaje tiene su juego básico de movimientos - eso es sencillo. La gente entiende eso, el mercado masivo entiende eso, así que nos estamos asegurando de traer eso a Wolverine.
Ok, así que estamos hablando de un brawler/button masher? No necesariamente ya que Vondrak explica que lograr la simplicidad tiene mucho más que ver con manejar al personaje, incluyendo la velocidad de la acción y la facilidad con que se controla:
La gente va a jugar Wolverine y se van a molestar con lo lento que son los otros juegos de acción. Hemos regresado y jugado los títulos de acción de alto calibre que amamos, y estas en estos ataques por siempre. Y no es solo la velocidad - es la facilidad con la que eres capaz de [salir] de tus ataques en cualquier momento.
La entrevista completa está en el link de abajo, pero realmente no suena como algo diferente de lo que han hecho con otras adaptaciones de películas a video juegos. Yeah, iba a comenzar mi rant sobre el tema de nuevo, pero mejor me quedaré callado.
X-Men Origins: Wolverine @ 1UP
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