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Se recuerdan de un corto animado hecho en Blender llamado Big Buck Bunny. Bien, Big Buck Bunny es parte de un proyecto llamado "Apricot", que básicamente existe para demostrar la capacidad que tiene Blender para producir multimedia de calidad. Entre otra de las muestras que nos dan, esta este juego de plataformas 3D llamado: Yo Frankie!.
"Yo Frankie!"
Yo Frankie! fue desarrollado por tres artistas de blender (modeladores 3D), dos desarrolladores de Crystal Space (un motor 3D para juegos) y un desarrollador de Blender, en un periodo de seis meses, para crear un juego que no deja en duda la calidad que se puede alcanzar utilizando Software Libre. El juego esta basado en la malvada ardilla Frankie:
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Lo mas interesante de esto, es el uso del nuevo y mejorado BGE (Blender Graphics Engine) y también el nivel de profesionalismo que manejaron a lo largo del proyecto, vean:
"Blender Game Engine Demo"
Foto 2 en Yo Frankie! (Un juego creado con Blender): pega esta imagen en tú pagina, Foro, Myspace o Ebay con este código...
"Yo Frankie! ejecutándose sobre el Blender Game Engine"
Foto 3 en Yo Frankie! (Un juego creado con Blender): pega esta imagen en tú pagina, Foro, Myspace o Ebay con este código...
"Arte Concepto Yo Frankie!"
Foto 4 en Yo Frankie! (Un juego creado con Blender): pega esta imagen en tú pagina, Foro, Myspace o Ebay con este código...
"Yo Frankie! con Crystal Space"
Sus desarrolladores ya han puesto a la venta el juego en Linux, Mac OS X y Windows en formato DVD. ¿En venta?, si, en venta. El dinero que se recauda va directamente para los desarrolladores y para la Blender Foundation, para seguir desarrollando Blender (cuya próxima versión es la 2.5 e incluye el BGE mejorado), pero al final, el juego también es Software Libre, así que puedes descargar el código aquí:
http://www.yofrankie.org/download/
Para ejecutar el juego, necesitas Blender 2.48 o anterior, lo puedes descargar aquí:
http://www.blender.org/
También les recomiendo que visiten la galería de imágenes de Yo Frankie!:
http://www.yofrankie.org/gallery/
Reitero, blender no tiene absolutamente nada que envidiar a sus contrapartes comerciales. Ojala (y pronto) veamos productos Salvadoreños (o Latinoamericanos) que usan mas y mas Software Libre para producir multimedia como esta.
¿Qué crees que Blender necesita para ser utilizado en producción? blender juego juegos juego+3d open+source juego+gratuito
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